package com.me.adventures.characters; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Rectangle; import com.badlogic.gdx.math.Vector2; import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel; import com.me.adventures.main.Constant; public abstract class MapaDelJuego implements Entidad { protected AdventuresOfManuel adventures; protected Vector2 posicion; protected Rectangle bordes; protected Texture Textura; public MapaDelJuego(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion) { this.adventures = adventures; this.posicion = posicion; bordes = new Rectangle(posicion.x, posicion.y, Constant.ANCHURA_OBJETO, Constant.ALTURA_OBJETO); } @Override public Vector2 getPosicion() { return posicion; } public void setPosicion(Vector2 posicion) { this.posicion = posicion; } @Override public Rectangle getBordes() { return bordes; } public void setBordes(Rectangle bordes) { this.bordes = bordes; } }